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【正版书籍】 交互式计算机图形学—基于OpenGL的自顶向下方法 (美)安吉尔(Angel,E.) 著,张荣华 等译 电子工业出版社

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【正版】OpenGL编程指南 the official guide [美]Dave Sh

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【正版现货】 OPENGL编程指南(第4版) OpenGL体系结构审核委员会[等]著;邓郑祥译;邓郑祥译 人民邮电出版社

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库存九成新华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版) 9787111481133 (美)DaveShreiner 等著,王锐 等译 机械工业出版社

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库存九成新Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0 9787115277701 吴亚峰 人民邮电出版社

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计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版) 人民邮电出版社 (美)V.斯科特·戈登,(美)约翰·克莱维吉 著 魏广程,沈瞳 译

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【正版书籍】 OpenGL编程指南 施仁奈,徐波 等 著 机械工业出版社

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库存绝版书OpenGL ES 2.0游戏与图形编程——适用于iOS 和 Android:适用于iOS和Android 9787302352303 RomainMarucchi-Foino 清

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【正版书】 计算机图形学编程 使用OpenGL和C++ [美]V.斯科特·戈登(V.ScottGordon)约翰·克莱维吉(Joh 人民邮电出版社

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OpenGL ES 3.x游戏开发-(下卷)吴亚峰编著

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机工 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版) Dan Ginsburg Budi Purnomo Dave Shreiner Aatab Munshi 姚军

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【正版书】 OpenGL编程指南 OpenGL体系结构审核委员会 著,邓郑祥 译 人民邮电出版社

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计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版) (美)V.斯科特·戈登,(美)约翰·克莱维吉 著 魏广程,沈瞳 译 程序设计(新)专业科技

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【正版书籍】 OpenGL编程指南 施润尼,徐波 著 机械工业出版社

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【正版书籍】 OpenGL ES 2.0游戏开发下卷 吴亚峰 人民邮电出版社

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【正版书籍】 计算机图形学编程 使用OpenGL和C++ [美]V.斯科特·戈登(V.ScottGordon)约翰·克莱维吉(Joh 人民邮电出版社

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【正版书籍】 OpenGL编程指南 OpenGL体系结构审核委员会 著,邓郑祥 译 人民邮电出版社

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【正版】OpenGL ES应用开发实践指南 iOS卷 Erik M.Buc

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【正版书籍】 OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷 (美)巴克 机械工业出版社

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